Секреты Pinnacle Studio 9

инструменты для бровей www.brow.kz Японская косметика интернет магазин магазин японской косметики посмотреть. | al-haitham.com

Секреты Pinnacle Studio 9

Когда я приступал к работе с цифровым видео в 1991 году, сама возможность смотреть видеофильмы на компьютере казалась мне технологическим чудом. Однако стоило показать это обычному человеку, возникала типичная реакция: «А почему выглядит хуже, чем на моем телевизоре?» Трудновато было дать ответ, если учесть, что компьютер тогда стоил три тысячи долларов, а телевизор - триста.
С этого и начались мои поиски «видео без оправданий». Такого видео, которое я мог показать жене, детям и друзьям, не принося извинений за неважное качество изображения или звука.
По мере роста интереса к цифровому видео мои друзья и родные стали чаще спрашивать о том, какой видеоредактор лучше. Чтобы он был достаточно дешев и легок в освоении. Когда рекомендуешь пользоваться какой-нибудь программой, поневоле начинаешь играть роль службы технической поддержки - к тебе обращаются по всем вопросам работы с ней. Поэтому я стал искать такую программу, рекомендуя которую не рискуешь стать ходячей справочной.
Как вы, наверное, догадываетесь, я ее нашел. Это программа Studio 9.0, созданная компанией Pinnacle Systems.
Studio 9.0 предлагает вам именно то самое «видео без оправданий» благодаря алгоритму кодирования в формат MPKG-2. Именно такой формат используется и DVD- дисках, производимых в Голливуде. В конце концов, если он подходит для фильмов «Матрица» и «Когда Гарри встретил Салли», то вполне подходит и для меня! Сам формат MPEG-2 еще не гарантирует бескомпромиссного качества изображения. Все зависит от исходной записи, применяемого кодировщика и настройки параметров кодирования.
Я проработал в команде обозревателей журнала PC Magazine, которая отметила Studio несколькими наградами «Выбор редактора», и убедился, что интерфейс этой программы понятен даже новичкам в области видеомонтажа. С выходом Studio 9.0, первой программы, объединяющей традиционную обработку видео с авторингом DVD, программисты Pinnacle предоставили возможность пользоваться DVI) так же легко и удобно. Эта технология в последнее время стала вполне доступной благодаря псюро! !>м записывающим DVD-приводам и совсем дешевым дискам.
Возможности Studio по созданию видеороликов весьма обширны. Хотите быстро преобразовать 60-минутную видеопленку в формат DVD и отправить своей теще? Нет ничего проще - никаких проблем и путаницы. Хотите потратить несколько часов на создание полноценного фильма, «точь-в-точь как в Голливуде»? Studio позволяет сделать и это, причем распространить свой фильм вы сможете либо на DVD-дисках, либо через Internet, либо каким-то другим способом.
Данную программу легко освоят даже новички, однако ее инструментарий удовлетворит и опытного пользователя.

Введение
Экскурсия
Выбор диска для исходного видеоматериала
Интерфейс во время захвата DVвидео
Интерфейс при захвате аналогового видео
Захват кадров
Видеосцены
Режимы Окна Фильма
Наш инструментарий
Открываем Редактор титров

Цифровой звук

Звуковое сопровождение компьютера всегда находилось несколько на втором плане. Большинство пользователей более охотно потратят деньги на новейший акселератор 3D графики, нежели на новую звуковую карту. Однако за последний год производители звуковых чипов и разработчики технологий 3D звука приложили немало усилий, чтобы убедить пользователей и разработчиков приложений в том, что хороший 3D звук является неотъемлемой частью современного мультимедиа компьютера. Пользователей убедить в пользе 3D звука несколько легче, чем разработчиков приложений. Достаточно расписать пользователю то, как источники звука будут располагаться в пространстве вокруг него, т.е. звук будет окружать слушателя со всех сторон и динамично изменяться, как многие сразу потянутся за кошельком. С разработчиками игр и приложений сложнее. Их надо убедить потратить время и средства на реализацию качественного звука. А если звуковых интерфейсов несколько, то перед разработчиком игры встает проблема выбора. Сегодня есть два основных звуковых интерфейса, это DirectSound3D от Microsoft и A3D от Aureal. При этом, если разработчик приложения предпочтет A3D, то на всем аппаратном обеспечении DS3D будет воспроизводиться 3D позиционируемый звук, причем такой же, как если бы изначально использовался API DS3D. Само понятие "трехмерный звук" подразумевает, что источники звука располагаются в трехмерном пространстве вокруг слушателя. Это основа. Далее, чтобы придать звуковой модели реализм и усилить ощущения при восприятии звука слушателем, используются различные технологии, обеспечивающие воспроизведение реверберации, отраженных звуков, окклюзии (звук прошедший через препятствие), обструкции (звук не прошел через препятствие), дистанционное моделирование (вводится параметр удаленности источника звука от слушателя) и масса других интересных эффектов. Цель всего этого ? создать у пользователя ощущение реальности звука и усилить впечатления от видеоряда в игре или приложении. Не секрет, что слух это второстепенное чувство человека, именно поэтому, каждый индивидуальный пользователь воспринимает звук по-своему.

Технология создания позиционируемого 3D звука
Звуковая карта Sound Blaster Audigy (SB0090)
Перейдем к практике
Стандарты звуковой индустрии
Аудио-MIDI секвенсорCubase SX от Steinberg
MP3-плеер Digital Square MiniPOP3 PA20
Звуковая карта DMX от Terratec
Качество воспроизведения
MP3/WMA-плеер Hyun Won M-Any Ultrasm
MP3/WMA-плеер Intel Pocket Concert
Внешний вид и эргономика
Тестирование звукового тракта
SOLO-2 против Radiotehnika S-30B
Dog New Tricks - Garbage
Freeware AAC Encoder v.0.61
Что такое DivX и для чего он нужен?
MP3/CD-плеер Panasonic SL-MP50
Утилиты для работы с Rio PMP300
И снова о MIDI
Недостатки HRTF
ЖК-экран и управление устройством
Выводы
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Audio Steno 320
RightMark Audio Analyzer test: LynxTWO-B S/PDIF
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Terratec Aureon 7.1 Space
Тест программы RightMark Audio Analyzer: AV340 Record
Тест программы RightMark Audio Analyzer: MPIO CL100
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Hercules DJ Console
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Aria DP200FM
Malata-analog
RightMark Audio Analyzer test: E-MU 1820 +4 dBu
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Envy24PT + VT1616
Тест программы RightMark Audio Analyzer: сравнение
Тест программы RightMark Audio Analyzer: MPIO FY200
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Hansori HAN-230UVS
Тест программы RightMark Audio Analyzer: aa8
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Fortissimo III 7.1
Тест программы RightMark Audio Analyzer: i-BEAD100
Тест программы RightMark Audio Analyzer: InnoAX CD3 - Normal mode
Тест программы RightMark Audio Analyzer: сравнение
RightMark Audio Analyzer test: Audiotrak Maya44 MKII
Тест программы RightMark Audio Analyzer: miniPOP3
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Cenix MP-400
Тест программы RightMark Audio Analyzer: AUDIOTRAK OptoPlay
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Audiotrak ProDigy 7.1
Тест программы RightMark Audio Analyzer: сравнение
Тест программы RightMark Audio Analyzer: сравнение
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Zalman RSSC USB Audio
EMM386
Тест программы RightMark Audio Analyzer: Sorell SMP-140 CD-DA (160 sec ESP)
Тест программы RightMark Audio Analyzer: сравнение
Тест программы RightMark Audio Analyzer: сравнение
Sony-cdx-mp30
Тест программы RightMark Audio Analyzer: SAFA SR-M290F
Тест программы RightMark Audio Analyzer: SoundMAX AD1885 codec
Тест программы RightMark Audio Analyzer: сравнение
Статьи

*